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Forum

Changer le nom d'un jeux psp
Par salladin71, 26/04/2017 18:50

Final Fantasy 8
Par astainon, 23/04/2017 19:59

Présentation Astainon
Par astainon, 23/04/2017 19:51

problème PSP
Par MikeFly, 23/04/2017 15:45


 

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Réduire la taille de vos ISO
TUTORIEL
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Pourquoi ?

C'est essentiel, cette méthode concerne tous les utilisateurs du site. On l'appelle "la compression ISO / CSO" et elle permet tout simplement de convertir vos jeux du format .iso vers le .cso, de taille souvent très réduite et surtout parfaitement lisible par la PSP !
L'avantage est tout simplement d'économiser le maximum de place sur vos Memory Stick (cartes mémoire) pour y mettre le plus de contenu possible. Et vous allez voir, les résultats sont souvent surprenants d'efficacité.

On peut facilement compresser n'importe quel ISO en CSO. Il existe également la compression en DAX, plus rare, dont les spécificités seront données plus loin.

Quelques exemples :

Prenons d'abord le jeu
God of War : Chain of Olympus. C'est un jeu de très grande taille, qui contient beaucoup d'animations audio/vidéo et 5 langues.
  • ISO de taille 1 574 Mo
  • CSO de taille 1 271 Mo soit 80,7% de l'ISO original et une économie de 303 Mo sur votre MemoryStick
  • DAX de taille 1 223 Mo soit 77,7% de l'ISO original et une économie de 351 Mo sur votre MemoryStick
  • RAR de taille 1 120 Mo mais la PSP ne lit pas les jeux à ce format

Maintenant regardons le jeu
Bubble Bobble Evolution. Un jeu de taille intermédiaire qui a aussi 5 langues mais moins de graphismes.
  • ISO de taille 593 Mo
  • CSO de taille 121 Mo soit 20,4% de l'ISO original et une économie de 472 Mo sur votre MemoryStick
  • DAX de taille 129 Mo soit 21,8% de l'ISO original et une économie de 464 Mo sur votre MemoryStick
  • RAR de taille 110 Mo mais la PSP ne lit pas les jeux à ce format

Impressionnant, non ?

Ces résultats se vérifient particulièrement sur la catégorie Minis, où les ISO pèsent ~130 Mo tandis que le même jeu, compressé en CSO, ne fera qu'entre 5 et 10 Mo.

Sur PSP-Passion, vous trouverez la plupart de nos jeux en format ISO, compressés dans une archive RAR. En effet nous désirons proposer la version originale et intacte du jeu. Comme vous avez remarqué, la taille de l'archive RAR est proche de la taille finale du CSO, ce qui vous donne une indication sur le taux de réduction que vous pourrez atteindre.

Inconvénients et autres informations

Gagner de l'espace de stockage ne se fait pas par magie. La PSP doit ensuite décompresser le CSO en temps réel pendant le jeu. Cela se traduit par des ralentissements et des chargements plus longs. En général ces effets secondaires sont imperceptibles, toutefois si vous rencontrez des lags ou que vous trouvez les chargements lents, réorientez vous sur la version ISO originale.

Ensuite il existe certains jeux qui ont été "patchés" (traduction, correctif, compatibilité ...) et qui ne supportent pas la conversion en CSO. Pour ceux-ci, conservez l'ISO intact.

N'ayez crainte, ces informations sont données dans nos fiches de téléchargement lorsque le cas se présente !

La compression DAX est très peu utilisée. Au début des CSO, elle était une compression plus intelligente qui produisait des fichiers DAX plus rapides que les CSO pour une taille équivalente voire inférieure. Mais la PSP ne lit pas les DAX, il faut des installer un "loader" SAUF si vous avez un des derniers Custom Firmware ME, comme le 6.60 ME-2.3. C'est donc sous cette condition que vous pouvez choisir le format DAX.

Comment faire, concrètement ?

Un outil vous aidera à traiter simplement vos fichiers ISO, il s'agit de YACC.
  • Télécharger YACC

Une fois l'archive téléchargée et extraite, lancez Yacc.exe. Voici comment fonctionne le programme :


Donc c'est très simple comme procédure :

- On choisit le fichier ISO à convertir.
- Automatiquement, le programme choisit la destination du CSO à créer, dans le même dossier que l'ISO sélectionné. Vous pouvez la modifier.
- Il faut ensuite régler la compression sur CSO de niveau 9.
- Facultatif : dans la fenêtre "Options avancées" on peut cocher la ligne "Mise à jour" sur "Ne pas écrire". Cela économise ~30Mo dans certains cas.
- Enfin, on lance la compression en cliquant sur le gros bouton Go!

Notez que si vous avez un PC avec processeur multi-tâches (plusieurs cœurs), vous pouvez activer le "Multithread" dans les options avancées ce qui accélérera considérablement la vitesse de conversion.

Un dernier mot sur le niveau de compression de 1 à 9. C'est un paramètre très peu influent, entre une compression "Rapide" de niveau 1 et une compression "Optimale" de niveau 9, le temps de calcul est à peu près identique et la différence de taille se compte en dizaine de Mo au mieux.

Conclusion

Avec cette simple méthode il est parfois possible de diviser la taille de vos jeux sur MemoryStick par 10 ! Le plus souvent on n'atteint pas des taux aussi élevés, mais 50%, 60%, 70% ... sur des jeux de 1 Go ça fait une grosse différence.
Tout ce qu'on vous souhaite c'est d'en profiter un maximum pour remplir vos MS et emporter le + de contenu possible avec vous !

Bonne navigation sur PSP-Passion